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 Saphir, nouveau type de pépin.

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Saphir

Rosée de Saphir
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MessageSujet: Saphir, nouveau type de pépin.    Jeu 9 Déc 2010 - 17:06

Pseudo :Saphir
Poste souhaité :Pépin de promesse
Disponibilité :Moindre en ce moment, mais quand j'ai le temps ... beh j'ai le temps x). Disons 2/10 en période scolaire et 8/10 pendant les vacances.
Les qualités que je pense posséder pour satisfaire dans cette fonction :
*Tousse *
Alors beaucoup se demanderont pourquoi je suis là, n'ayant que peu de compétence graphique, peu de temps en ce moment, un boulot me prenant beaucoup d'attention en tant que cocktail, et certainement pas les capacités d'enseigner ...

Mais je viens surtout pour prôner et représenter un nouveau type de "Tuteur ". Ces tuteurs là n'auront pas besoin d'un niveau de graph extraordinaire, mais d'une capacité d'analyse, d'enseigner, de communication et de recherche. Ce que les élèves ont besoin c'est de quelqu'un capable de les cadrer, d'être présent pour les aiguillés avec pédagogie pour qu'ils réussissent là où il n'arrivait pas avant seuls, pour la plupart il est inutile de leur répéter 5 fois la même chose, de les suivre à chaque pas de leur création et de ne leur montrer que leur défauts, mais bel et bien de les soutenir sympathiquement, en tant qu'allié plutôt que " prof ".
Bien sur une certaine expérience est nécessaire, mais pas la même que d'habitude, il en faut juste une expérience dans le monde graphique, sans être pour autant grapheur, et connaître les bases d'un logiciel et le langage du monde graphique. Ils peuvent toucher à tout les logiciels, même si chacun aura sûrement sa spécialisation en fonction du logiciel qu'il aura eu l'habitude d'utiliser.
Cet nouvel air de pépin de promesse est complémentaire à l'"ancien" groupe " ... Vous doutez ?
Laissez moi une chance de vous le montrer.


_________

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~ Je pense donc je suis, tu es donc j\'apprends ~

« Briller de milles feux est une chose. Savoir être utilisé à bon escient en est une autre. Être un Saphir, tout un art ancestral qui demande courage, patience et intelligence »
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MessageSujet: Re: Saphir, nouveau type de pépin.    Jeu 9 Déc 2010 - 17:23

Mdr Saph' je suis habituée à tes idées farfelues mais là j'avoue que tu m'as perdue en cours de route !

Citation:
Alors beaucoup se demanderont pourquoi je suis là, n'ayant que peu de compétence graphique, peu de temps en ce moment, un boulot me prenant beaucoup d'attention en tant que cocktail, et certainement pas les capacités d'enseigner ...


lol t'es sûr de vouloir mettre ça dans la partie qualités et compétences ?

Citation:
Ces tuteurs là n'auront pas besoin d'un niveau de graph extraordinaire, mais d'une capacité d'analyse, d'enseigner, de communication et de recherche.Ce que les élèves ont besoin c'est de quelqu'un capable de les cadrer, d'être présent pour les aiguillés avec pédagogie pour qu'ils réussissent là où il n'arrivait pas avant seuls, pour la plupart il est inutile de leur répéter 5 fois la même chose, de les suivre à chaque pas de leur création et de ne leur montrer que leur défauts, mais bel et bien de les soutenir sympathiquement, en tant qu'allié plutôt que " prof ".


Tu risque de nous vexer et de perdre des points là ! Ce sont les qualités que les pépins sont déjà censé avoir, sinon sans tout ça, je vois même pas comment ils s'en sortiraient !
Tu trouve que c'est pas comme ça que les profs de Zdc gèrent leurs cours ?

Citation:
Bien sur une certaine expérience est nécessaire, mais pas la même que d'habitude, il en faut juste une expérience dans le monde graphique, sans être pour autant grapheur, et connaître les bases d'un logiciel et le langage du monde graphique. Ils peuvent toucher à tout les logiciels, même si chacun aura sûrement sa spécialisation en fonction du logiciel qu'il aura eu l'habitude d'utiliser.
Cet nouvel air de pépin de promesse est complémentaire à l'"ancien" groupe "


C'est là où tu m'as perdu ! Je comprends pas vraiment ce que tu veux.. Créer un nouveau groupe de pépins qui ne graph' pas ?
Sinon pour ce qui est de toucher à tous les logiciels, même si chacun à un logiciel avec lequel il est plus à l'aise pour aider les autres, je t'avoue que c'est déjà comme ça que ça se passe !

Bref, je te laisse m'expliquer tout ça avant de voir si je dois en parler avec les administratrices ou si je te file simplement un test !

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Saphir

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MessageSujet: Re: Saphir, nouveau type de pépin.    Jeu 9 Déc 2010 - 20:58

xD ! C'est vrai que tu commences à avoir l'habitude maintenant x).

Citation:
Alors beaucoup se demanderont pourquoi je suis là, n'ayant que peu de compétence graphique, peu de temps en ce moment, un boulot me prenant beaucoup d'attention en tant que cocktail, et certainement pas les capacités d'enseigner ...


lol t'es sûr de vouloir mettre ça dans la partie qualités et compétences ?


Beh ... Je me suis dit que ça fera bien de commencer par un argument de concession. C'est un discours mûrement réfléchie, et durement bossé x) ... J'ai crû entendre quelqu'un dire que c'était pathétique :OMG:

Alors, *re-tousse*

Je ne voulais vexé personne, ce que j'ai dit à propos des profs de graphisme est assez général au poste de prof dans le monde des fora graphique. Malheureusement, enfin bien heureusement, il n'y a pas vraiment matière à critiquer sur ZdC à ce niveau là, c'est peut-être parce qu'il y'en a pas beaucoup mais on rencontre pas ce type de " prof " ici ... Mais c'était pour mettre en valeur mon idée :$.
Après, c'est vrai que les qualités citées sont censées, mais les profs expérimentés ne sont pas des machines ils leurs arrivent parfois de perdre patience et certains se sentent supérieurs, en tant que prof, ce qui peut gêner, et ça on ne le retrouvera pas dans ces nouveaux pépins ! =D ... Enfin je pense pas...

Enfin, pour résumé, la position de ces nouveaux pépins seraient différentes. C'est comme quand dans les lycées il y'a les profs, et au moment de l'étude on a des personnes moins expérimentés ( plus jeunes Wink XD ! ) qui aident les élèves, les aident à analyser leur travail.
Vous souvenez vous des gouteurs de saveurs ? Ce que je propose se situe plus à ce niveau, sans devoir créer un groupe, en reprenant les contraintes du rôle de pépins, mais moins pointues.

Pas sûr que ce soit plus clair, si ? XD

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MessageSujet: Re: Saphir, nouveau type de pépin.    Jeu 9 Déc 2010 - 21:23

Oui, c'est ce à quoi ta description nous a fait penser, les goûteurs de saveurs ! Mais si tu les a connu, tu sais comme nous, que ça n'a pas eu le succès escompter et que le groupe a disparu ! Je pense que ça fera de même !

Ensuite, si ta proposition est de créer un nouveau groupe de pépins, officiel ou non, je pense que là ça relève plus de mon ressort, mais plutôt de celui des administratrices !

Mais si j'ai un avis a émettre, je vais être franche, l'idée m'intéresse pas du tout pour plusieurs raisons.
La 1ère est que la section à eu beaucoup de mal à se consolider, qu'on a dû la restructurer plusieurs fois avant d'arriver enfin à ce qu'elle fonctionne bien. Il y a déjà les cours " normaux " mais aussi les cours prédéfinis qui donnent pas mal de travail !
Et l'autre raison majeure, c'est que les membres se dirigeront toujours vers les pépins les plus expérimentés. Je pense que si on leur propose d'un côté des cours avec un prof qui sait comment faire niveau technique et un cours avec un prof juste pour assister, ils iront directement là où ils pourront acquérir le plus d'aide.
Et une 3ème raison, c'est que je tiens pas à baisser le niveau des pépins sur le forum !
Comme tu l'as dit, sur beaucoup de forums, les profs n'ont pas les qualités que tu as cité plus haut, justement parce qu'avec n'importe quel niveau, ils peuvent obtenir ce rang, et malheureusement, niveau aide, ils apportent pas grand chose... Certes, nous n'avons pas beaucoup de pépins de promesses mais au moins quand ils prennent un cours, on sait qu'il va être assuré niveau technique !
Pour ce qui est des analyses, des conseils sur une créa ect, même si le groupe des gouteurs de saveurs n'existent plus, la section elle, existe toujours, et regarde comme elle est vide... Pour le peu de membres qui se dirigent vers ce choix d'entraide, je pense pas qu'il soit utile de recréer un genre de sous groupe de pépin !

Citation:
Après, c'est vrai que les qualités citées sont censées, mais les profs expérimentés ne sont pas des machines ils leurs arrivent parfois de perdre patience et certains se sentent supérieurs, en tant que prof, ce qui peut gêner, et ça on ne le retrouvera pas dans ces nouveaux pépins ! =D ... Enfin je pense pas...


Pour ce qui est de la patience, je pense pas que ta proposition changera quelque chose, ni pour ceux qui se sentent supérieur. Ca c'est surtout une question de mentalité et je crois pas que ton idée assurera qu'aucun de ses pépins ne pourra être impatient parfois, ou hautain..
On essaye de recruter des gens patients, à l'écoute, sympathique, qui savent guider, apprendre des techniques, fixer des objectif, analyser ce qui cloche dans les créa des membres ect, c'est déjà la base du rang de pépin de promesse qui existe déjà.

J'espère que tu comprendras mon avis, de toute façon si l'idée est de créer une nouvelle espèce de pépins, je pense pas que la décision me reviendra !
Et sache par contre que je te refuse pas dans le groupe, c'est juste ton idée qui me bloque mais si tu souhaite avoir tout de même un test, je te le donnerai ! Ensuite libre à toi d'être le pépin que tu voudras être !

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Saphir

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MessageSujet: Re: Saphir, nouveau type de pépin.    Jeu 9 Déc 2010 - 22:28

Ouaipe, nos petits gouteurs, c'est pour ça que j'ai dit qu'il était inutile de créer un groupe. Même de sous-groupe, c'était surtout une autre façon d'être pépin. Après, je compte bien prouver que ce n'est pas parce qu'on a pas d'expérience technique qu'on fera diminuer le niveau des pépins de promesse, justement. =p

Y'a des points où je comprends parfaitement ton point de vue et où il n'y a rien à redire, d'autre ou je pourrais me défendre avec des arguments pour revalorisé mon idée. Mais ça ne servirait pas à grand chose :/. ( Surtout que sur les 3/4 des arguments tu as raisons xD ... ).

Donc balances un test, je te montrerais quel genre de pépin je pourrais être, et puis même si ça marche tant mieux! Je serais encore plus unique ♥

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MessageSujet: Re: Saphir, nouveau type de pépin.    Jeu 9 Déc 2010 - 22:41

Citation:
Après, je compte bien prouver que ce n'est pas parce qu'on a pas d'expérience technique qu'on fera diminuer le niveau des pépins de promesse, justement. =p


Je voulais pas te vexer en disant ça, c'est même pas envers toi mais envers l'idée générale plutôt..
D'ailleurs si elle te tient à coeur cette idée, je sais pas où te diriger mais n'hésite pas à en parler aux admins par exemple !

Citation:
Y'a des points où je comprends parfaitement ton point de vue et où il n'y a rien à redire, d'autre ou je pourrais me défendre avec des arguments pour revalorisé mon idée. Mais ça ne servirait pas à grand chose :/.


Dis pas ça, je suis pas fermée au dialogue ni aux idées, c'est juste que pour le moment, j'y vois pas d'interet

Pour ce qui est d'une autre façon d'être pépin de promesse, je pense qu'on fait tous nos cours différemment, et tant mieux si tu réussi et que tu es ce que tu décris plus haut :p

Voici ton test donc :

Citation:
Un membre fait une demande de classe pour apprendre les bases de photofiltre studio. Ce membre est totalement débutant.

Présente-nous :

  • Ta première réponse à ce cours, là où tu te proposes, le salue, lui demande des détails si tu le souhaites, etc...
  • Un plan de cours : par quoi tu commences (test, tutorial, etc...), comment tu enchaînes, les différentes étapes que tu as en tête, une vérification à la fin pour être sûr qu'ils ont bien compris s'il y a lieu... Ce plan est bien entendu susceptible de changer au cours de la classe, mais il s'agit de voir comment tu préparerais une séquence.
  • Et ton 1er texte/tutoriel pour démarrer ce cours.


Je te suggère de faire le 1er tuto sur ce qui pour toi doit être vu en tout premier lorsqu'on commence a grapher, ce peut être les calques, les blends, les outils de photofiltre. Je te laisse le choix, mais celui-ci doit être judicieux ( ne pas faire le 1er tuto sur les typo par exemple )


Je te laisse deux semaine pour faire ce test, soit jusqu'au 23 décembre. Si tu as besoin d'un délai ou que tu as une question, n'hésite pas !

Bon courage ♥

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Saphir

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MessageSujet: Re: Saphir, nouveau type de pépin.    Lun 20 Déc 2010 - 19:20

Reup ! Non je suis pas vexé du tout :$


Tout d’abord, je tenais à parler des mes motivations, je me suis rendu compte que je ne l’avais pas fait dans tout mon blabla ( Un véritable politichien). Le déclic s’est fait quand j’ai aidé un ami à faire un kit. En fait, j’ai eu photofiltre, et j’ai appris à utiliser tofiltre avec une personne que tout le monde connait ici. Mon premier vrai cours utile d’ailleurs c’était elle. Création d’une bannière … Violent, mais j’aurais appris beaucoup de chose en très peu de temps, et dès que j’ai un soucis c’est elle que je vais voir. Alors d’une part c’est pour montrer ma reconnaissance, et si l’élève n’a jamais réussi à dépasser le maître, il peut au moins donner un peu de ce qu’il a reçu.
Voilà … Bref! Fin de la séquence émotion, commençons.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Partie 1 a écrit:
Hey ! Si tu le veux bien, je vais faire un bout de chemin avec toi dans le monde du graphisme. Comme j’ai plus d’expérience, je vais t’aider avec les bases .
J’aurais quelques petites questions avant. Quand tu dis ne rien connaître de photofiltre, c’est rien du tout ? Depuis quand as-tu ton logiciel ? Tu as bien dû essayer de bidouiller avec non ? Tu peux me montrer un petit quelque chose que tu aurais tenté ? Les calques, brush, textures etc… Ca te dit quelque chose ?
Je crois que c’est tout ce dont j’ai besoin de savoir pour l’instant !
A très vite ! Very Happy

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Partie 2 a écrit:
Yep !
Merci d’avoir répondu à cet interrogatoire de police. Alors, comme tout est à faire, voilà ce que je te propose pour un bon début de Grapheur.

But de ce cours => Maitriser les bases de photofiltre
Théorie.


    1/ L’univers du Graphiste photofiltreur … PhotofiltreMan… Utilisateur de photofiltre u.u’.
    A ) Des mots. (Explication de tout les termes graphiques etc… )
  • Pixel
  • Filtre
  • Calque
  • Brush
  • Texture
  • C4D
  • Vocabulaire annexe.

    B ) Un logiciel. (Explication de son logiciel, des fonctionnalités etc … )
  • Les fonctionnalités:
  • Récupérer des polices et les utiliser.
  • Récupérer des brushes et les utiliser.
  • Savoir utiliser un calque.

    • Exercice Bilan Théorique.


Pratique.

    2/ A toi de créer le monde en 6 jours ! Le 7ème tu te reposeras ;p.
    A )Réalisation ensemble pas à pas.
  • - Le(s) fond(s)
  • - Découpe
  • - incrustation
  • - Blend
  • - Typographie
  • - Cadre

    B )Final.
  • Quelques questions. ( Je poserais une série de questions sur ses ressentis, ce qu’il a le mieux compris, qu’il maitrise le mieux, ce qui lui a plus dans le cours ce qui lui a déplu, Discrètement j’insérerais des termes de la théorie.)
  • Création libre d’un avatar
  • Analyse ensemble (Il me donne son point de vue par rapport au chemin parcouru et la créa, et j’en fais de même).


Donc comme tu le vois, ce cours sera séparés en deux parties, Théorique et Pratique, je pense que c’est le mieux à faire pour ton niveau pour l’instant, le but étant qu’à la fin de ce cours tu puisses utiliser toutes les fonctions basiques de ton logiciel et te lancer dans le monde de la création. Une fois fais tu pourras reposter une demande de cours pour qu’on approfondisse certains points ce serait un plaisir =).
Bref, alors t’en penses quoi ?

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Partie 3 a écrit:
Yep ! Let’s go !

Commençons par le commencement, c’est-à-dire 1/L’univers du graphiste utilisateur de photofiltre.
Il faut d’abord comprendre A) Les mots qui sont reliés à ce monde.
La base de tout, c’est les pixels, ce sont de tout petits points qui mis bout à bout forme ta création, c’est ton support, ton ami mais il peut parfois se transformer en ennemi. Lorsque qu’on te dit 150*300, c’est encore de pixel dont on te parle, c’est la taille de largeur sur hauteur que doit avoir ta création. Tu auras sûrement le malheur de recevoir cette critique «  ça pixélise trop » , ce n’est pas forcément négatif quand c’est voulu, mais la plupart du temps ça ne l’est pas, c’est pour te dire que les pixels se démarquent trop sur ta création, on remarque un peu trop qu’il y’a des petits carrés en dessous de ta jolie créa, typo, cadre. En général pour résoudre ce genre de problème, il faut flouter un peu. ( Tu verras après c’est quoi flouter ).

Parlons maintenant de ce qui va régulièrement dessus ces petits pixels. Ils s’appellent filtres. Alors ces petits trucs sont, personnellement, mes meilleurs amis. Lorsque beaucoup ne s’aide que de brushes extérieur etc…, moi je reste avec mes fideles filtres. Les filtres, c’est ce qui donne du caractère à ta création, l’embellit, la différencie et fait qu’elle est jolie. Il y’en a beaucoup de différent, et à défaut de tous les maitriser, il faut tous les connaître même de façon grossière. Je vais t’expliquer ça en image.
Spoiler:
 


Passons aux calques. Si tu as la chance de pouvoir les utiliser, dis toi que ta création devient un délicieux milles feuilles, car c’est ça. Un calque c’est une feuille, sur laquelle tu peux appliquer les effets comme bon te semble, tu peux les assembler dans l’ordre que tu veux, tu peux les sauvegarder, les importer, les exporter. C’est ce qui constitue ta création, je te conseille d’avoir le plus de calque possible sur une créa, tu pourras faire beaucoup plus de choses, et si tu fais une erreur c’est plus facilement rattrapable. Dans la partie B, nous étudieront plus en profondeur les calques.

Les Brushes ! Alors, certains profs se tueront a t’expliquer qu’il y’a trois types de brush, laisse les se tuer en explications x). A force de me le rabâcher j’ai fini par retenir qu’il y’a les brush grunge, les brush fractales et les Brush décoratif (clique sur le «  brush » pour avoir un exemple des différences ). Cependant, c’est quelque chose qui va venir naturellement et de façon logique mais de là à connaitre leur nom …
En restant sur un esprit logique tu comprendras que les brush grunge sont surtout utilisés pour faire les fonds, les brushes fractales peuvent aussi servir de fond, sont là surtout pour embellir, mais surtout utilisé sur Toshop, en ce qui concernent les décoratifs ou les vectoriels, ils décorent XD. Ils ont la forme d’objet du quotidien, type nuage, caméra, papillon… Enfin, ce sont des éléments extérieurs qui personnalisent encore plus ta création. On reviendra sur l’utilisation dans la partie B.


Texture & C4D, je fais un deux en un pour cela car il s’agit selon moi de la même chose, la différence se situe surtout au niveau de la forme, de ce fait les texture sont beaucoup plus facile à utiliser que les C4D. Je sais pas si te parler de ça est une très bonne chose … Mais je vais t’en parler rapidement pour que tu acquières quelques notions pour plus tard, tu en auras besoin.
Les C4D ont plus de relief que les textures, ce qui les rend assez difficilement utilisable. Alors qu’une texture servira de fond, les C4D seront plus «  un complément de fond » après tout cela dépend du graphiste, et du C4D et Texture en question. Nous conclurons avec une image de
Texture
Spoiler:
 
et une de C4D
Spoiler:
 


Le vocabulaire annexe c’est quelques mot comme :
Header : C’est la toute première partie en haut d’un forum, ou d’un site, là où est généralement située une bannière.
Bannière : Donc c’est cela que qu’on trouve dans le header, premier image du forum. Je pense pas qu’il soit nécessaire de connaître la différence entre bannière centrale et de fond pour l’instant. =)
Opacité : L’opacité c’est l’inverse de la transparence. Plus l’opacité est faible moins on voit l’image en question.
Kit : C’est une signature et un avatar qui se complète.
Usebarre : Petit création tendance en ce moment, de taille variable 200*25, la hauteur est toujours très petite.
Icons : Création de taille 100*100
.jpeg, .gif, .pnj, .pfi : Alors, c’est les formats pour enregistrer tes créations. Il est conseillé d’enregistré surtout sous .pnj qui gère la transparence, et le .pfi c’est pour enregistrer une création avec tout les calques inclus.
Si tu rencontre des mots que tu ne comprends pas n’hésites pas à me le dire, maintenant ou tout au long du cours.


Voilà ! Fin de la première partie =D. Alors tout va bien ? Des trucs que tu ne comprends pas ?

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Partie 3 Bis a écrit:
Yep !
Je comprends que tu aies un peu de mal avec les brushes, on va revenir dessus de tout façon, ne t’inquiètes pas. Passons à la partie B)Un logiciel On va d’abord s’occuper des fonctions sur ton logiciel et pour ça, c’est pas moi qui vais m’en occuper, mais Melle’X direction ce sujet, ou tout les outils sont excellemment bien présentés. Si ça te fait plaisir tu peux tout lire x), mais je te demanderais de lire le 5ème post. Tout y est bien expliqués, mais si tu veux des détails sur telles ou telles choses, dis les moi on en discuteras =). Je te laisse lire ça, préviens moi quand tu as fini.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Partie 3 Bis Bis a écrit:
Aucune question ? Continuons alors.

Pour les polices je te ressors un tuto que j’avais déjà fait, si ça ne te dérange pas :
Citation:
C'est simple, pour avoir des polices totalement démentes sur vos créations vous avez besoin, essentiellement de deux choses :
  • Dafont.com
  • Le logiciel Quickzip que vous pourrez télécharger ici.

Alors, évidemment il doit bien y'avoir d'autres site de téléchargements de police, et d'autres logiciels du même genre que Quickzip.
( même si ils sont majoritairement payant, sachez que vous pouvez avoir quelques jours gratuits pour certains ).

Mais ce topic est là juste pour vous informer du strict minimum.

Bref, donc, sur Dafont, vous choisissez la police qui vous plait, vous cliquez sur le télécharger qui se situe à droite. Hop hop hop !
[ Je vous conseillerais de créer un dossier Typographie, par soucis d'organisation et pour que ce soit plus simple]
Une fois cela fait, vous allez sur le dossier, click droit -> Ouvrir avec Quickzip.
Vous avez donc un document " Fichier de police " un autre " Image Gif " et un dernier "Document texte".
A partir de là vous pouvez, cliquez sur le document Fichier de police, et faire "installer ".
Si vous ne l'avez pas, ( ce qui n'est pas normal ) click droit puis " Extract to " direction votre dossier typographie. ( Ou sinon dans la barre d'en haut vous avez " Extract " directement ).
Une fois cela fait, foncez sur les tuto pour faire des choses magnifiques avec vos nouvelles typos !


Comme les polices c’est pas très compliquées, j’enchaîne, arrêtes moi si il y’a quelque chose que tu n’as pas bien saisi.

Alors, pour les brushes sous photofiltre studio on peut les récupérer dans pleins d’endroits différents.
Je te conseille vivement de créer un dossier «  Brushes » qui te permettra de les retrouver beaucoup plus rapidement.
    Pour les utiliser,
  • d’abord tu prends ton fond, normale. Tu vas dans fichier > Ouvrir, ou tu cliques sur [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] et tu prends ton brush. Voilà ma feuille de brushe :
    Spoiler:
     
    Donc, au vue de tes nouvelles connaissances tu captes tout de suite que c’est un brush décoratif. XD Bref, donc …
  • Tu cliques sur ton polygones [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] et tu encercles le brushes que tu veux.
  • Ensuite clic droit > copier. Tu retournes sur ton fond et tu fais Edition > Collage spécial > Masque et tu le places.
    Normalement ça te crée automatiquement un nouveau calque.
    Voilà ce que ça me donne :
    Spoiler:
     

    Donc, là c’est le moment où tu te demandes pourquoi mon papillon est vert, alors que ton brush à toi à sûrement dû être posé en noir.
    C’est ici que ça se passe : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image], au niveau de la palette de couleur. Ton brush prend automatiquement la couleur du premier plan. Donc là, si je le refais ça deviendra blanc. Donc si tu veux changer la couleur, tu changes la couleur du premier plan. Easy ? Nop ?
    Spoiler:
     

Cessons de jouer avec la couleur, je dois te parler d’une autre façon d’utiliser tes brushes, mais celles-ci repose sur les calques. Simplement, comme je te l’ai dit, lorsque tu poses un nouveau brush un nouveau calque se crée, il te suffit de choisir le mode de fusion que tu désires.
Exemple j’ai pris tout mon brush papillon (en entier sans prédécoupage). J’ai copié > Collé ( directement sur mon fond ) > réglage > négatif . Puis j’ai été dans variation de teintes et j’ai modifié de façon à ce qu’il soit bleu clair, ce qui donne ce rendu
Spoiler:
 
. Ce type d’exercice s’approche de l’incrustation que nous verrons plus tard.
Puisque nous sommes sur les calques nous allons continuer avec ça.
Tu as bien compris ? Ca va pas de soucis ?
Tu peux me mettre sur n’importe quel fond des brushes décoratif et au moins un grunge s’il te plait. =)
Le but n’est pas de me faire une créa, ni que ce soit jolie, juste pour voir si tu as saisis comment on fait.

A plush ! =D

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Partie 3 Bis bis bis a écrit:
C’est très bien Pikachu ! Very Happy Pour ce qui est de la dernière partie du cours, ne t’inquiète pas, c’était pour te montrer les autres possibilités qui s’offrent à toi pour poser des brushes, mais ça viendra avec le temps, et ça te viendra simplement. Et je pense que la partie sur l’incrustation devrait bien t’aider =).

Allez hop ! On continue !
Utiliser un calque Etant donné que nous sommes encore dans la partie Théorie, ça ne va pas être bien long à expliquer. Tu te souviens du gestionnaires de calques [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] Et bien c’est là que ça se passe. Donc à partir de là que tu fais ta création, en jouant sur l’opacité ( de 0% à 100% ), et les modes de fusion, qui sont tous représentés ici
Spoiler:
 
. Je t’invite à tous les essayer ! =).
Pour le « visible » et le « verrou », c’est simple, tu coches visible, et ta création est visible, tu le décoches, elle ne l’est plus x). Pour le verrou, il s’agit de ne plus pouvoir apporter de modification sur ton calque, c’est pour éviter les erreurs bêtes !
Et voilà ! C’était rapide n’est-ce pas ? Si tu as des questions là-dessus n’hésites pas.

VOILAAA ! On a fini la partie Théorie ! On va faire un petit exercice bilan ! Mais d’abord dis moi si tu as bien compris, si il y’a des choses que tu veux revoir, voir plus en détails, si tu désires qu’on fasse un petit détour dans mon plan, et si tu as bien dormi hier soir ! =D


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Partie 3 Bis bis bis bis a écrit:
Yosh !
Je suis oké pour qu’on étudie les masques ! Je modifie un peu le 2/ A) …. Et Voilà à quoi ressemblera le nouveau plan pratique :
2/ A toi de créer le monde en 6 jours ! Le 7ème tu te reposeras ;p.
    A )Réalisation ensemble pas à pas.
  • Le fond ( Plusieurs type de fond )
  • Découpe
  • Incrustation
  • Masques ( J’ai remplacé Blend par le Masque, je te montrerais un moyen rapide de faire un Blend dans la partie 3, incrustation, mais ça aurait fait trop si j’avais mis autant de chose pour une créa. Et déjà il va falloir qu’on finisse tout ça donc bon … )
  • Typographie


Alors ce plan te convient-il ?
Donc, sur ce, passons à l’exercice bilan de la théorie.

Exercice final a écrit:
Réalisation d’une signature.
350 Pixel sur 150 Pixels.
Utiliser un minimum de 10 calques.
Incluant un brush décoratif, et un autre fractal.
Trouver le moyen d’inclure une texture dans cette signature.
Un mot avec la police MadScience.
Tu as trois jours.


Voiloupe ! J’attends ta réponse =).

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« Briller de milles feux est une chose. Savoir être utilisé à bon escient en est une autre. Être un Saphir, tout un art ancestral qui demande courage, patience et intelligence »


Dernière édition par Saphir le Mar 21 Déc 2010 - 16:41, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Saphir, nouveau type de pépin.    Lun 20 Déc 2010 - 19:23

Tout d'abord merci pour ton petit mot sur la motivation, c'est trop chou Embarassed
Ensuite, waouh on peut dire que tu as joué le jeu à fond ! Nous allons nous concerter et tu aura la réponse dans quelques jours

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MessageSujet: Re: Saphir, nouveau type de pépin.    Lun 20 Déc 2010 - 19:27

Ho mais c'est normal ! Et encore une fois merci

Ouaipe ! Je voulais mettre le plus de chance possible de mon côté <.<. Sur ce, j'attends patiemment :santa:

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MessageSujet: Re: Saphir, nouveau type de pépin.    Mar 11 Jan 2011 - 22:32

Bonsoir Saphir ! Tout d'abord, je m'excuse pour cette longue attente mais les pépins se cachent en ce moment et j'espérais avoir des avis pour départager un peu tout ça !

Donc, déjà je te félicite pour ce gros travail que tu as fourni ! La seule chose que j'aurai à te reprocher est que tu n'es pas toujours très claire dans tes explications, ton orthographe est bon, tu t'exprime bien, tu renvoies à des cours ou des tutos, tu donnes des définitions et tout ça c'est très bien, mais ( excuse moi, je ne sais pas comment le dire autrement ) tu parles un peu trop, dans le sens où tes phrases sont trop longues et tu tourne souvent trop autour du pot, ce qui fait que parfois on se perd dans ce trop d'informations d'un coup et qu' il faut relire plusieurs fois pour bien comprendre. Ce qui est assez dommage puisque tout les éléments que tu fourni, et tes explications sont correctes. Il suffirait de faire des phrases plus courtes, plus concises et d'aller droit au but !

Ce petit bémol + le fait que j'ai eu peu d'avis sur ta candidature font que je préfère te mettre à l'essai, sur une période d'un mois pour voir si dans un cours tu t'en sors mieux ( ce que je ne doute pas ). Ce qui veut également dire que sur 1 mois, il faudra que tu sois assez actif dans la section des cours évidemment.

Si tu as d'éventuelles questions, n'hésite pas à m'en faire part et de nous rejoindre dans le repère des pépins. Je file t'ouvrir la porte, et bienvenue ♥

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Saphir, nouveau type de pépin.

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